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2023年对于游戏行业来说是很热闹的一年,从PC游戏市场的角度来看更加强劲。根据VG
Insights的报告,通过Steam和其它来源的数据对销售额进行估算,全球PC游戏市场在2023年增长到90亿美元,同比2022年l l t v J L增长[ . ? W & E / n !18%。这是在几年来稳定但增速较慢的增长之后实现的。
从不同游戏上来看,《博德之门3– d y》在PC1 N . u i Z a T版M 6 u c B = Q销量和收入方面都是佼佼者,其次是《霍格沃茨之遗》。销量方面,独立合作恐怖游戏《致命公司》脱颖而出,《星空》在收入方面排名第三。总体而言,可以/ \ ! s { a _ 9看到传统单机游戏(主要+ z 1 v是RPG)和多人游U W : B戏受到关注,而榜单上实时服务以及微交易游戏相对较少,这种类型的受欢迎程度似乎正在下降。
以下是2023年全球PC平台销量最高的游戏:
1 – 《博德之门3T v /》
2 – 《霍格沃茨遗产》
3 – 《致命d 6 J 2 s l 3公司》
4 – 《守望先锋2》
5 – 《森林之子》
6, Y 8 H ~ – 《星空》
7 – 《BattleBit Remasterb Q b 6 = [ ; Eed》
8 – 《生化危机4》
9 – 《The Finals》
10 – 《装甲g ; D P k L e ; e核心6:境界天火》
以下是按收入进行的排名:
1 – 《博德之门3》(6.57亿美元)
2 – 《霍格沃茨遗产》(3.41亿美元)
3 – 《星空》(2.35亿美元)
4 – 《生2 7 u n ?化危机4》(1.59亿美元)
5 – 《森林之子》(1.16亿美元)
6 – 《装甲核心6:境界天火》(8700万美元)
7 – 《EA Sports FCZ = d V b h ] 24》(8100万美元)
8 – 《星球大战绝地:幸存者》(6800万I ] H g }美元)
9 – 《致命公司》(5200万美元)
10 – 《城市:天际线2》(5000万美元)
对于《星空》来说,这个表现已经相当可观了,更不用说本作登陆了Game
Pass,吃掉了很大一部分销量。在2023年,Steam平台有近14000款游戏发售,虽然有这– * J F $么多游戏,但市场愈发呈现出“赢家通吃”的趋势,排名前十的Steam游戏收入占总收入的61%。不过,VG
Insights估算在2023年有超过930款Steam游戏的收入超过1m p |00万美元。
VG Insights预测,2024i 1 2 A y O : $ h年的游戏市场收入可能会略有下降,但我们仍会看到足够的游戏大作出现在玩家眼前。
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