玩家以为《对马岛之鬼2》将在今年发布

《对马岛之鬼》出售至今已超过三年,仍是PlayStation上被轻视的优秀独p t $ 2 2 _ \ B [占游戏之一。许多开发者都对游戏美丽敞开国际和对日本文化的详尽描绘赞不绝口,使其成为上世代游戏中的粉丝最爱。随着玩家们翘首期X 7 D h盼该G x i v系列V h p ? ) N d ,更多0 j : T R音讯,2z X 7 $ H l e Q024年很可能成为《对马岛之鬼2》发布的O [ \ c N Q v年份。

玩家以为《对马岛之鬼2》将在本年发布

推主\ P 1 yZuby_Tech分析,Sucker Punch Productions自2020年《对马岛之鬼》出售以来就没有推出过任何大型项目。

在游戏出售之后,开发商制作了游戏的PS5导演剪辑版,并将独立的协作多人方式“Legends”作为单人游戏体验的附加内容发布。

但是,该团队大部分精力都放在了《对马岛之鬼2》的开发上。去年的一则招聘信息现已暗示了续作的开发,工作室正在为一款没有发布的敞开国际潜行游戏招募人才。。

该招聘信息还暗示了对近身战Q z O i 4役的侧重。因为这些元素都现已是该系列的一部分,且榜首| n 2 Z ? d }部作品销量达1000万,因而没有理由置疑该团队没有在开发续作。

PlayStation在2024年之后的榜首方游戏阵容基本上是个谜。尽管Xbox现已展J z q N o , _示了各种未来的榜首方游戏,但PlayStation团队却显得愈加低沉。

因而,鉴于PlayStation在竞赛剧烈的情况下需求更具说服力的公告,而像索尼圣莫尼卡这样的团队仍在新项目早期,我们以为《对马岛之鬼2》很有可能在本年正式宣布。

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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