《星空》发售后 外媒盛赞《大表哥2》依旧无敌

近日,外媒Dualshockers的编辑Vlad Mazanko撰L 8 n 0 K文表达} @ c q z 4了他对游戏开放世界的看法,他强调至今没有k ! b M , @ 5 [ d一款游C x m ~戏能超越《荒野大镖客:救赎2》。

t ] { z B对《荒野大镖客:救赎2》的赞誉之词不绝于口,认为这款游戏的开放世界在没有推动主h L b b S , ] C线剧情的情况下,仍然能保持其最佳状态。6 – C 6 I玩家可以骑马穿越} m L V U q新建城镇或未开垦的荒野,随心所欲,可以独自享受狩猎的乐趣,或者简单地前往当地杂货店购买一顶新帽子。当与其q 7 G U r 4他NPC角色相遇时,游戏& A W的世界会展现出独特的魅力。

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在游戏中,玩家可以与NPC进行互动,打招呼、询问消息、挑衅或友好交流,. | \ *甚至帮助他们解决麻烦或者进行小偷小摸。每一次互动都会得到独特的回应,这种互动方式仿佛J ? F / q k 6 O现实生活中的人际交往。游戏中的对话台词和演员的配音之多令人惊叹,玩家会发现每个NPC都拥有完全真= 4 f实的外貌和行为,没有相同的台词,j r \ ] ] – R也没有相同的角色f – Z 9 V ; _,这在其他开放世界游戏中是罕见的。这一细节之处! ` | 5 = \ }极大地增强了玩家的沉浸感。

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在2018年,《荒野大镖客:救赎2》u b r L & W –发布时,很多人期望它能引领开放世界游戏的新时代,并激发其他游戏追随这一引人入胜的公式。然而,五年后,Vlad Mazanko发现很难找到一款继承者,能够再次营造出如此逼真的游戏世界。

他认为目前市面上的大部分游戏只是提供了表面的互动,NPC们都在重复着相似的例行公事,与之相对比,《荒野大镖客:救赎2》中的H Y @ ] W r a Z PNPC表现出完全不A H A z q D k同的真实性。其他游戏中的角色往往呆在原地或无目的地漫游,只有一两个预先录制好的反应,与之相比显得相形见绌。这一观点强调了《荒野大镖客:救赎2》在开放世界游戏领域的独特地位。

0 条回复 A文章作者 M管理员
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