暴雪被取消的《奥德赛》开发6年之久 受到职工高度赞扬

近日微软Xbox宣布其游戏部门裁员1900人,暴雪生存游戏《奥德赛》也被砍掉,部分开发人员将会转移到新项目上。

暴雪被取消的《奥德赛》开发6年之久 受到员工高度赞扬

《奥德赛》被取消时已开发6年之久,其开发团队规模不断增大,暴雪现/前员工们都对该作赞不绝口。他们认为这款游戏太酷了,绝对能震撼人心。太美了,等不及要玩。甚至认为该作将对游戏行业产^ x ~生重大影响。可惜的是,现在《奥德赛》已被微软取消,开发人员也失业了。

前副叙事总监Matt London发推文称:“我已被暴雪解雇了,开发团队许多人也被解雇了”。包括总监Craig Amai、高级概念艺术家Marby
Kwong、设计师Ates Bayrak、高} y = c n T _ A b级软件工程师Renato Iwashima、视觉特效艺术家Rachel Quitevis、制作人Megan
Embree等都被扫地出门。

暴雪被取消的《奥德赛》开发6年之久 受到员工高度赞扬

彭博社认为《奥德赛》之– . : = e 3 A S :所以被取消,是因为游戏引擎问题导致的。最初开发者打算使用虚幻引擎开发这款游戏,但高层却让他们使用暴雪内部构建的引擎——Synap7 o ` } Pse引擎,该引擎最初* _ v P D设计用于手游开发,表现一般。而这也导致了《奥德赛》最终被g 3 T C t U取消,因为Synapse引擎根本没准备好投入生产。

《奥德赛》是一款雄心勃勃的开放z z @ X a | t !世界生存游戏,有约100人的团队在开发它。由于技术和引擎问题,利益相关者的不[ E E } Q s q安以及发布时间不断推迟,《奥德赛》在正式公布之前就已经结束了。

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