《幻兽帕鲁》开发成本达10亿日元 开始仅有四位开发者

在《幻兽帕鲁》发售之前,游戏官方在Note.com网站上发布了一篇长文,题为“三天之后决定命运,《幻兽帕鲁Z K d = z T ! :》一个偶然的故事”,其中开发商PocketPair的首席执行官Takuro MizoJ P 3 2be谈到了《幻兽帕鲁》制作成本以及开Y . @ V s f j g f发过程中的故事。

《幻兽帕鲁》开发成本达10亿日元 最初仅有四位开发者

Takuro Mizobe表示7 ^ u《幻兽帕鲁》的开发成本为10亿日元(换算成人民币的话约为4842万。在开发过程4 C r 6 | ,中,Takuro Mizobe并没有有意的去u z ! Y U # V管理游戏成本,因为PocketPair并不是一家大的开发公司,并且《幻兽帕鲁》最开始也不是一款大型游戏,它原本计划在一年内就开发完毕。在当时PocketPair全公司只有十位员工,而负责《幻兽帕鲁》的团队仅有四个人。

《幻兽帕鲁》开发成本达10亿日元 最初仅有四位开发者

最终,《幻兽T ? E D % $帕鲁》o ( y没有按照原定的计划在一年完成开发并发布,并且事实上,按照Tap I $kuro Mizobe所说,当时游戏非常糟糕,距离能发售还很遥远,他们缺少人力、资金和开发时间,$ q C t s随后Tak3 | 9 T Luro Mf 2 g ( d % jizobe决定不计成本也要完成游戏,他说道:“预算上限从你的银行账号余额为零开始,当它达到零时,你就去借钱”。

在随后的时间里,《幻兽帕. O { { Q g [ ` j鲁》项目又雇佣p + Q 0 $ t了40多名员工,并外包了很多工作,最终达到可以R 1 n R a \向全世界推出的状态。但据Takuro Mizobe表示,《幻兽帕鲁》游戏距离真正完成还很遥远。

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