《GTA6》选用混合光线追踪技术 实现次世代视觉效果

《GTA6》首个预告打破了多项纪录,让人印象深刻。该预告之所以如此吸引人,部分! O x 0 p ] J Z G原因在于R星采用了光追技术。近日数毛社(Digital
Foundry)技术专家分享了游戏中全局照明和光追反射的实例,证明光追技/ L ` L x C e I \术在提升游戏视觉效果方面发挥了巨大作用。

《GTA6》选用混合光线追踪技术 实现次世代视觉效果

R星一直在推动视觉技术的发展,在《GTA6》预告中多次出现逼真的光追反射n ` $ @ j V Y h,在汽车追逐过程中,后视镜似乎也使用了光追反射技术。这进一步表明这项技术c F O + # ) % h将在《GTA$ P n $ K V6》中发挥重要作用。

数毛社认为《GTA6》将采用硬件和软件光追相g v o t Z ? s [ A结合的混合光线追踪技术,技术专家表示:“预告片中明显特征之一就是他% o z I . 8 & k 6们可能使用了适当的光线追踪全局光照(RTGI)”。不过《GTA6》预告中似乎没有光追阴影,但也显示了对光追全局照明和反射的关注。

《GTA6》选用混合光线追踪技术 实现次世代视觉效果

由于《GTA6》是主机独占游戏,R星可能出于资源管理的考虑) @ E a v 4而删除了光追阴影。但PC版仍可能会有光追阴影,因为R星可以使用PC更强大的硬件。

《GTA6》将于2025年发售,登陆PS5和XSS|X。

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